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Fiche détaillée

Meet the Team - Jamus Thayn

Ecrit par Flymag, le 30-01-2010

Dans la série des rencontres avec l'équipe (Meet the Team) de Runic Games, un nouvel article (en anglais) concernant Jamus Thayn. Un artiste qui a travaillé sur des armures et des boss et qui se présente avec un brin d'humour. Nous vous avons traduit cet article à la suite de ce paragraphe.

Citation

Salutations ! Mon nom est Jamus Thayn et je suis l'autre artiste concepteur de personnage ici à Runic Games. Je suis dans le studio depuis Avril et j'aime faire partie de cette équipe fantastique. Voir tous ces gens talentueux et exceptionnels avec lesquels je travaille m'aide à être inspiré. C'est une de me mes meilleures expériences que j'ai eu jusqu'à maintenant dans l'industrie du jeu vidéo.

J'ai eu affaire au départ aux armures des personnages joueurs et des PNJ puis je suis passé à la conception de quelques boss et créatures. Explorer le style artistique de Torchlight m'a donné de grands moments de fun, c'est constamment un acte équilibré entre des styles simplifiés et la création de looks complexes et recherchés. En ce qui concerne mon passé avant tout ceci, j'ai été happé par un portail dimmensionnel lorsque je suis né. Ainsi j'ai été élevé par des dieux ancestraux dans la grande ville de rêve, aussi connue sous la forme d'une petite ferme dans le Nebraska. J'ai beaucoup roulé ma bosse pour acquérir des artefacts mystiques de grande puissance et j'ai par la suite éventuellement décidé de m'aventurer sur une piste dangereuse... la conception artistique du jeu. A l'origine l'école des ninjas du désert où j'ai été m'a dit que c'était un projet chimérique. Mais après avoir maitrisé la technique de la disparition de fichier, j'ai été promu grand amiral et j'ai débuté mon travail à Mythic Games pour travailler sur Warhammer Online.

Je ne pourrais vous en dire bien plus sur ce qui me plait dans ce travail de l'industrie du jeu depuis que je suis en pleine préparation des fondements de l'apocalypse... mais ce que je peux vous dire c'est qu'il n'y a pas d'autre place où je voudrais être en ce moment. Travailler avec cette équipe passionnante et les choses excitantes qu'ils ont prévus pour le futur. Il y a ici dans ce studio une simplicité et une ouverture d'esprit dont j'ai le sentiment que la majorité des studios ont perdues. Et si vous pensez que Torchlight est aussi fantastique que je le pense... attendez un peu de voir ce qui arrive prochainement.

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