Aucune image   Final Fantasy XIV Standard
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Fiche détaillée

PNJ



Les PNJ ou Personnages Non Joueurs sont tous les personnages du jeu avec lesquels vous allez interagir : les personnages de type "donneurs de quêtes" ou marchands. A l'exception du marchand ambulant tous les PNJ de ce jeu se trouvent dans la ville de Torchlight.

Donneurs de quêtes


Les PNJ "donneurs de quêtes" vous donneront des objectifs à remplir qui seront rémunérés en termes d'argent, d'expérience, de renommée et en général d'un objet.

Syl


Sage errante
Cette belle brunette au tempérament fougueux sera votre plus fidèle alliée pour vous faire découvrir la trame principale du jeu. Vous la découvrirez dès le début de votre aventure à l'entrée de la mine à l'ouest de la ville. Les quêtes sont généralistes et elles s'achèvent souvent lorsque vous changerez de type de niveau (mines, donjon...) après avoir vaincu un boss ultime. Elle se balade généralement dans Torchlight mais viendra emprunter des portails pour vous relancer dans votre aventure.






Vasman



Spécialiste de l'Ambre
Ce papy barbu est certainement le premier PNJ que vous rencontrerez. Il récupère des objets spécifiques en ambre. Vous passerez le voir régulièrement pour lui remettre ces objets scintillants qu'il recherche avec tant de convoitise. Une bonne occasion de gagner de l'expérience et de la renommée même s'il ne donne pas énormément de quêtes (en général, une quête par type de niveaux).






Trill-Bot 4000



Aspirant barde et robot-orchestre
Ce PNJ n'apparait qu'une fois que vous vous êtes aventurés dans la mine. C'est un robot qui couine et grince affreusement. Il vous demande de tuer des boss à des niveaux précis. Attention, le fait d'en rater un seul bloque la séquence qui le fait progresser dans ces demandes : veillez à le voir très régulièrement pour éviter de passer à coté de ses récompenses.








Hatch


Ce PNJ n'apparait qu'une fois que vous vous êtes aventurés dans la mine et avez activé le premier "waypoint". Situé au sud de Torchlight, les quêtes qu'il vous propose se déroulent dans des donjons isolés à deux niveaux (l'ambiance - mines, donjon... - correspond au niveau de difficulté des ennemis). Lorsque vous prenez la quête, un portail s'ouvre près de Hatch. Vous ne pourrez pas utiliser de portail de ville dans ces donjons. Pensez à envoyer votre familier vendre une partie de votre inventaire si vous êtes surchargé.








Valeria


Valeria ressemble un peu à un Disciple de sang. Elle se trouve à l'entrée de l'Ombre de la crypte (donjon infini). Elle apparait à la toute fin de l'aventure principale et vous donne des quêtes pour tuer des boss dans cette crypte (un peu l'équivalent de Trill-bot 4000) à certains étages.












Gar


Gar est un nabot orque avec un masque qui vous baragouine des quêtes pour retrouver des objets dans l'Ombre de la crypte à certains niveaux. C'est un peu l'équivalent de Vasman, il prend le relais une fois que la trame principale a été terminée, il se trouve près de Valeria dans le cimetière tout au sud de la ville.













Pour retrouver les objectifs de quêtes, vous pouvez parcourir notre guide des quêtes.

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Marchands


Pour interagir avec les marchands, il vous suffit de déplacer vos objets dans leurs inventaires si vous voulez vendre ou de les tirer dans le votre si vous voulez acheter. Une manipulation plus rapide peut être faite avec un Clic gauche+Maj pour un achat ou une vente directe : attention à ne pas agir trop vite !

N'oubliez pas que le stock des marchands se renouvelle à chaque fois que vous utilisez un portail : cela peut être très intéressant pour acquérir un objet convoité.

Tarn le Marchand



Articles généraux
Ce marchand vous proposera des potions, des parchemins (ville et identification) et éventuellement un poisson pour transformer définitivement votre familier en loup ou en lynx.










Kolos



Forgeron
Son achalandage concerne tous les types d'armes et d'armures possibles. Son stock est souvent bien rempli, pensez à lui rendre visite très régulièrement.












Triya



Vendeuse de gemmes
En vérité cette marchande a un stock beaucoup plus hétéroclite que les simples gemmes. Vous pourrez trouver des bijoux (anneaux et pendentifs), des sorts, des parchemins de donjons uniques (pour personnage de niveau X à Y) et même des bâtons.











Goren



Enchante les objets
Goren peut vous rajouter un enchantement aléatoire à votre objet pour une somme assez forte cependant. Il vous suffit de déposer l'objet dans sa case pour en voir le prix proposé à l'enchantement supplémentaire avec un risque de désenchantement (X %). A vous de voir ensuite si vous souhaitez valider ou refuser son offre...











Duran the Transmuter



Combine des objets pour en créer de nouveaux
Duran, Duran... Vous irez certainement le voir pour améliorer la qualité de vos gemmes. C'est un service gratuit alors n'hésitez pas : mettez de 2 à 4 gemmes de la même qualité pour obtenir une gemme de qualité supérieure. D'autres combinaisons sont possibles comme celle d'obtenir des potions supérieures en combinant des potions inférieures.











Gorn



Détruit les objets pour récupérer les gemmes serties
Rien de plus simple, mettez votre équipement serti avec des gemmes et paf ! Vous vous retrouvez avec les gemmes sans l'équipement. Intéressant si votre équipement est dépassé et vos gemmes de bonne qualités, plus gênant si vous vouliez faire l'inverse...











Furl



Détruit les gemmes serties dans l'objet
Quand on parle du loup... Ce bougre de gobelin, jumeau de l'autre, bousille cette fois ci les gemmes pour vous laisser la place d'en mettre de nouvelles sur l'équipement.












Duros the Blade



Vend des objets magiques non identifiés
A conseiller pour les fanas de la roulette... russe. Autant vous dire que c'est un service très onéreux qui n'a absolument aucune garantie de vous donner des objets suprêmes. Vous pouvez très bien vous ruiner pour une bouse sans nom. A utiliser avec parcimonie ou si vous ne savez vraiment plus quoi faire de votre argent.











Ulrec


Marchand itinérant
Ulrec est un marchand ambulant que vous rencontrerez aléatoirement dans les donjons. Son inventaire est souvent très restreint mais de qualité. Il permet aussi de vous décharger de vos objets en surplus sans devoir retourner en ville ou y envoyer votre familier.











Tige d'or


Abandonner des personnages et améliorer l'héritage
Tige d'or se charge de la retraite et l'héritage de votre personnage lorsqu'il aura achevé la trame principale. Après un premier dialogue, vous aurez la possibilité de laisser votre objet d'héritage dans une case avant de vous retirer.









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Autres PNJ


La ville de Torchlight a quelques autres PNJ qui n'auront pas d'influence dans votre aventure : des miniers (Flux, Stope, Ballon et Drift), des habitantes (Moire et Fiona, soeurs) et des enfants (Albert et Alma). Comme ces deux derniers loupiots, il y a un cheval à l'entrée qui vous donnera des réponses aléatoires lorsque vous cliquerez dessus.

D'autres ne seront là que temporairement dans votre aventure comme Brink au tout début et Alric qui viendra vous mettre des poutres dans les roulettes (à ce niveau là, ça devient rude...).

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