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Fiche détaillée

Familier




Le choix du familier se fait dès la création du personnage où vous pouvez opter pour un chien loup ou un lynx. Son nom ne pourra plus être changé ensuite mais vous verrez que pour le reste votre animal de compagnie vous réservera bien des surprises...

Votre familier vous suivra dans toutes vos aventures, il pourra vous servir de soutien, de leurre, de "mulet" pour votre inventaire et pourra même être métamorphosé si vous lui donner du poisson à manger. Il ne peut pas mourir mais fuira lorsque sa santé sera au plus bas. En ce cas, il se mettra à courir dans tous les sens et vous ne pourrez plus interagir avec lui jusqu'à ce qu'il se calme ou que vous l'ayez nourri ou soigné.

Il n'y a pas d'interférences entre votre familier et les autres créatures que vous pourrez invoquer.

Interface générale du familier


A tout moment en jeu, vous pouvez voir les informations essentielles du familier en haut à gauche de votre fenêtre de visualisation :



1 : Nom du familier. Il est proposé à la création de votre personnage (Spot par défaut) et ne pourra plus être changé ensuite.

2 : Icône de vente de l'inventaire du familier. Votre familier peut à tout moment être envoyé en ville et ce depuis n'importe quelle zone pour vendre tout son inventaire pendant que vous continuez votre aventure.
A signaler que plus vous êtes enfoncés profondément dans les niveaux plus le temps de retour du familier sera long (il est possible de l'écourter avec la compétence de Maitre du familier et ceci est limité avec un maximum de 2 minutes d'absence).

3 : Icône de nourriture. C'est ici que vous pourrez déposer des poissons ou des potions pour alimenter votre familier.

4 : Jauges de santé et de mana. Ces barres vous indiquent les niveaux de santé et de mana de votre familier. Si la jauge de santé tombe à 0 votre familier devient incontrôlable et fuit.

5 : Attitude du familier. Vous pouvez programmer 3 attitudes différentes pour votre familier. Une agressive, une défensive et une passive. Agressive signifie que votre familier ira chercher des "proies" en allant attaquer les créatures de son propre chef (intéressant à bas niveau). Défensive lorsque les créatures entre dans votre rayon d'action, votre familier vous protège. Passive : votre familier ne réagira que si vous vous faites attaquer.

Fenêtre de gestion du familier


En appuyant sur la touche P ou en cliquant sur l'icône du familier dans votre barre de raccourcis vous ouvrez une fenêtre qui vous donnera toutes les informations vous permettant de gérer votre familier :



1 : Nom du familier. Il est proposé à la création de votre personnage (Spot par défaut) et ne pourra plus être changé ensuite.

2 : Niveau de votre familier. Comme votre personnage il augmente au fur et à mesure de l'aventure et a le même nombre de points d'expérience. Par contre vous n'aurez pas à gérer la répartition ses points de caractéristiques.

3 : Santé et Mana de votre familier. Si les bijoux qui l'équipent les modifient les chiffres s'affichent en bleu.

4 : Fenêtre de visualisation de votre familier. Vous pouvez faire tourner la visualisation avec les flèches dessous. Cela fonctionne également si vous avez métamorphosé votre familier.

5 : Sorts et bijoux du familier. Celui-ci peut apprendre jusqu'à deux sorts, posséder deux anneaux et un collier. Les sorts et bijoux n'ont d'influence que sur le familier. Il enverra régulièrement ses sorts, ce qui peut être intéressant pour qu'il se soigne ou gêne vos adversaires.

6 : Caractéristiques de votre familier. Ce sont les mêmes que pour votre personnage : Force, Dextérité, Magie et Défense. Si elles sont modifiées par les bijoux, leurs chiffres s'affichent en bleu.

Poissons


Les poissons servent à nourrir et à soigner votre familier. Vous pourrez en pêcher sur le ponton de Torchlight ou dans les donjons sur les zones de pêches. Vous pouvez consulter notre guide sur la pêche à ce sujet.

Les poissons ont la propriété de métamorphoser votre familier. Pendant 120s (2min), 3600s (1h) ou de manière permanente avec certains poissons (attention ceci est irréversible). Votre familier verra alors ses caractéristiques changées par celle de la créature en question. Il faudra être vigilant de ne pas donner un poisson rendant votre familier trop vulnérable en ce cas.

Potions


Vous pouvez donner des potions à votre familier pour lui redonner de la santé ou du mana. Pour cela il faut déposer la potion sur l'icône de nourriture.

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