Donjons



On regroupe, sous le terme "Donjon", toutes les zones d'explorations hormis la ville de Torchlight. Le "Donjon principal" ou se déroule la trame essentielle au jeu se situe sous la ville et comporte 35 étages (ou sous-sol). En effet cette fois-ci vous descendrez dans les étages au lieu de les monter. Il y a 7 environnements différents qui comportent chacun leurs flores et surtout leurs faunes agressives.

Sommaire des environnements principaux :

Accéder au détail des niveaux.

Les Mines d'Orden




Les Mines d'Orden sont directement accessibles depuis Torchlight et c'est le premier type de donjon dans lequel débute l'aventure. Leur entrée est à l'ouest de la ville. L'ambiance y est assez sombre avec des excavations, des poutrelles, des charges d'explosifs qui peuvent ouvrir des grottes à trésors... On y trouve également des gisements d'Ambre bleutée.

Ces Mines comportent 4 niveaux dont le dernier s'intitule "La Chambre Froide". Elle ouvre aussi le premier "waypoint" vers la ville : vous ouvrirez ainsi le Portail de destination au sud de Torchlight (et ferez apparaître le PNJ Hatch par la même occasion).

La Tombe du Mort-vivant




Vous aurez à parcourir 4 étages là aussi (étages 5 à 8) dans un dédale de cryptes, tombeaux et sarcophages, avec un beau sol dallé à l'ancienne, des candélabres et une ambiance très mobilier à l'ancienne. Cet environnement a parfois aussi pour nom la Nécropole. Ne ratez pas les leviers qui pourraient vous ouvrir des passages secrets vers des chambres aux trésors !
Dernier niveau : La Chambre du Contremaitre.

Les Ruines Esthériennes




Cette fois-ci, Syl vous prend en main et au lieu d'escaliers vous devrez visiter les zones d'explorations en empruntant 3 portails pour récupérer 3 glyphes, ce qui activera le portail final. Cela fera en tout 8 étages,
à raison d'un étage "Ruines Esthériennes" et d'un étage "Chambre de la glyphe" par portail. Celui ou vous débarquez (étage 9) est appelé l'Antichambre des Ruines Esthériennes.

Niveau environnement, c'est un monde en ruines recouvert de végétation, submergé par l'eau avec de magnifiques vestiges de statues à l'ancienne. Si vous êtes vigilants, certains murs de lianes peuvent être traversés pour atteindre des zones remplies de richesses.

Les Cavernes de Tu'tara




On repart pour 4 niveaux (17 à 20) plus sombres dans les cavernes des tribus Tu'tara et autres créatures mystiques. Vous traverserez des ponts suspendus pour aller d'îlots de pierre en îlots de pierre. Certainement l'environnement où il est le plus facile de se perdre, les choix multiples de directions étant légion.
Dernier niveau : Le Gouffre sans fond.

Retour au haut de page


La Prison de Lave




Les 4 niveaux suivants (21 à 24) se déroulent dans une "chaude ambiance" puisque vous traverserez des ponts de fortune au dessus de grandes mares de lave. L'animation locale est assurée par des hordes de Gobelins qui n'auront pas que des colliers à fleurs à jeter à votre arrivée...
Dernier niveau : La Prison Fortifiée.

La Forteresse Perdue




La Forteresse perdue est le siège d'une ancienne colonie de Nains en ruine avec de grandes statues, des éclairages avec des cristaux jaunes et des créatures mécaniques qui manifestement, une fois encore, manquent d'hospitalité. Vous en aurez pour 5 niveaux (25 à 29) pour buter du Nain mort-vivant et parcourir la résidence de la Forge d'Ambre.

Le Palais Noir




Vous arrivez à la fin de votre périple au plus profond des profondeurs de l'angoisse ténébreuse de la mort qui tue. Bref, le repaire du gros méchant de l'histoire... C'est sombre, on s'en doutait, et c'est parsemé de créatures de type dragons et compagnie, histoire de ne pas vous faciliter la tâche. En fait, techniquement, le Black Palace est finalement plutôt "violet" dans la luminosité et ressemble à un vieux château avec ses grands escaliers pompeux.
Dernier niveau : La Tanière.

Retour au haut de page


Autres Donjons




En plus de ce Donjon principal, il est possible d'atteindre d'autres donjons secondaires grâce à ces moyens :
  • Le PNJ Hatch au sud de Torchlight vous ouvrira un portail pour chacune des quêtes qu'il vous donnera.
  • Des cartes de donjons dédiés à une fourchette de niveau (XX à YY) peuvent être achetées à Triya (la vendeuse de gemmes).
  • Rarement un chien de chasse Gobelin translucide (Bête de Phase) rencontré dans le donjon principal vous ouvrira un portail vers un donjon unique si vous arriver à le tuer (il a tendance à fuir). On les appelle des donjons de phase. Voici les noms de certains d'entre eux : Les Mines secrètes (Mines d'Orden), La Chambre perdue (Tombe du Mort-vivant), Les Ruines esthériennes, La garnison délabrée (Prison de lave), Le Palais noir. Ce sont généralement de petits donjons regorgeant d'or ou de gemmes avec parfois un boss.

Attention, dans tous ces donjons secondaires, vous ne pourrez pas utiliser de parchemin de portail de ville pour revenir à Torchlight.

Le Donjon Infini



Reste également à visiter le Donjon "infini", l'Ombre de la crypte ou Tombeau obscur (Shadow vault) qui pourra être parcouru une fois que la trame principale aura été achevée. Pour y accéder il faudra aller dans le cimetière tout au sud de Torchlight. Dans ce donjon, le niveau des créatures est calculé en fonction du votre, pour que vous puissiez faire mumuse jusqu'au fatidique niveau 100.

Important à savoir : une fois ce Donjon débloqué avec votre premier personnage y arrivant, il devient disponible pour tous les autres personnages de votre compte. Vous pouvez même en créer un nouveau et foncer directement dedans si vous voulez simplement "basher du mob".

Pour plus de précisions, il y a en fait 3 quêtes par étage données par Vasman (si vous avez bien fini celles de la trame principale), Valeria et Gar. Un bon moyen de savoir si vous avez correctement nettoyé le niveau est de penser à prendre ces 3 quêtes avant chaque passage à l'étage inférieur.

Détail des niveaux


Donjon principal


  • Niveau 1 : Les Mines d'Orden
  • Niveau 2 : Les Mines d'Orden
  • Niveau 3 : Les Mines d'Orden - Varkaseer
  • Niveau 4 : La Chambre froide - Brink le corrompu - Waypoint
  • Niveau 5 : La Tombe du mort-vivant
  • Niveau 6 : Le repaire des soeurs - Les 3 Soeurs
  • Niveau 7 : La Tombe du mort-vivant
  • Niveau 8 : La Chambre du contremaitre - Le Superviseur - Waypoint
  • Niveau 9 : L'antichambre Esthérienne
  • Niveau 10 : Ruines esthériennes (portail 1)
  • Niveau 11 : Chambre de la glyphe
  • Niveau 12 : Ruines esthériennes (portail 2)
  • Niveau 13 : Chambre de la glyphe
  • Niveau 14 : Ruines esthériennes (portail 3)
  • Niveau 15 : Chambre de la glyphe
  • Niveau 16 : Ruines esthériennes - Fougère abominable - Waypoint
  • Niveau 17 : Cavernes Tu'tara
  • Niveau 18 : Cavernes Tu'tara
  • Niveau 19 : Cavernes Tu'tara
  • Niveau 20 : Le Gouffre sans fond - Le Colosse d'Ambre - Waypoint
  • Niveau 21 : La Prison de lave
  • Niveau 22 : La Prison de lave
  • Niveau 23 : La Prison de lave
  • Niveau 24 : La Prison fortifiée - Krag - Waypoint
  • Niveau 25 : La Forteresse perdue
  • Niveau 26 : La Forteresse perdue
  • Niveau 27 : La Forteresse perdue (Forge d'Ambre)
  • Niveau 28 : La Forteresse perdue
  • Niveau 29 : La Forteresse perdue
  • Niveau 30 : Le Palais noir
  • Niveau 31 : Le Palais noir - Shade - Waypoint
  • Niveau 32 : Le Palais noir
  • Niveau 33 : Le Palais noir
  • Niveau 34 : Le Palais noir - Alric - Waypoint
  • Niveau 35 : La tanière - Ordrak - Waypoint


Environnements successifs du Donjon infini


  • Niveau 1 : La nécropole (= Tombe du mort-vivant)
  • Niveau 2 : Cavernes Tu'tara
  • Niveau 3 : Ruines esthériennes
  • Niveau 4 : Cavernes Tu'tara
  • Niveau 5 : Mines d'Orden
  • Niveau 6 : La nécropole
  • Niveau 7 : Mines d'Orden
  • Niveau 8 : La nécropole
  • Niveau 9 : Prison de lave
  • Niveau 10 : La nécropole
  • Niveau 11 : Prison de lave
  • Niveau 12 : Palais noir
  • Niveau 13 : Forteresse perdue
  • Niveau 14 : Palais noir
  • ...


D'après nos tests, il apparaît que les environnements sont générés aléatoirement à chaque niveau. Cette liste n'aurait donc que valeur d'exemple et il serait vain de la compléter.

Retour au haut de page

Cet article a été vu 11986 fois

Torchlight est une marque marques déposée de Runic Games, Inc.
aux USA et/ou dans d'autres pays. Toutes les autres marques commerciales et/ou déposées appartiennent
à leurs propriétaires respectifs.
Copyright © 2009 Univers Virtuels pour le contenu du site.
Design : Lord Coxie Template: Cypher, Code: JB