Quêtes



Sommaire :

Généralités


Torchlight possède 6 PNJ principaux donnant des quêtes : Syl pour la trame principale, Vasman pour la recherche d'artefacts en Ambre, Trill-Bot 4000 pour l'extinction des boss et Hatch pour des donjons uniques. Les deux derniers, Valeria et Gar n'apparaissent qu'à la fin de l'aventure pour le donjon infini.
Pour activer une quête vous devez parler à un PNJ qui a un point d'exclamation au-dessus de la tête. En cliquant dessus, il énonce sa quête et elle rentre dans votre journal de quêtes (touche Q). Tant que vous n'aurez pas rempli votre quête, un point d'interrogation gris surplombera le PNJ. S'il devient jaune c'est que vous pouvez valider votre quête. Les récompenses de quêtes vous donne de l'or (GP), de l'expérience, de la renommée (fame) et un objet enchanté aléatoire. Vous pouvez à tout moment abandonner une quête (sauf pour la trame principale) en cliquant sur le bouton "Abandonner" dans votre fenêtre de quête.



Syl (Trame principale)


Ce personnage vous guidera tout au long de votre aventure pour vous donner les quêtes principales. Toutefois la première (Torchlight Under Attack) est lancée dès le début de votre aventure tandis que les marchands ne sont pas encore activés.

Vous rencontrerez Syl à l'ouest de Torchlight juste avant l'entrée des Mines. Votre première mission (Aidez Brink) consistera à rattraper son ami Brink qui a foncé comme un dératé dans les Mines. Vous devrez atteindre l'étage 4 des Mines (éventuellement rejoindre Brink au niveau 2) et arriver à bout de vos opposants.

La quête suivante Pour soigner la maladie vous demandera d'atteindre l'étage 8...



Vasman (Artefacts en ambre)


Vasman c'est le croûton mago qui vous demande de ramasser des morceaux d'Ambre dans les donjons principaux. Pensez à bien vider tous les niveaux pour éviter de passer à coté, ils ne sont pas dans des coffres mais simplement posés au sol. Ils brillent et leur nom s'affiche en gold au survol de la souris.



Trill-Bot 4000 (Boss)


Ce robot grinçant arrive juste après votre départ dans les mines. Il vous demandera de bousiller des boss en précisant à quel étage chacun se trouve au fur et à mesure que vous les aurez tués.

La première des quêtes est En guerre contre Varkaseer, un mage Varkolyn à tuer au niveau 3 du donjon principal. Une fois cette quête effectuée vous activez la quête Pour la Gloire qui vous demande donc de tuer des boss dans des étages de plus en plus profonds. En général, la fréquence est de un boss à tuer tous les un à deux étages.



Hatch (Donjons uniques)


Hatch apparait après avoir validé le premier waypoint à la fin des Mines d'Orden. A partir de ce moment là, il ouvrira un portail et vous donnera des quêtes sur des donjons à deux niveaux : le premier assez vaste et le second plus restreint où vous aurez certainement des boss à vaincre. Ramenez l'objet qu'il vous réclame et vous pourrez lui faire ouvrir un nouveau portail.




Valeria (Donjon infini)


Valeria apparaît une fois que la trame principale a été achevée pour vous donner des quêtes dans le donjon infini. Elle vous donne alors la tâche de tuer des boss à certains niveaux. Elle prend en quelque sorte le relais de Trill-bot 4000 avec le même principe que sa quête répétitive Pour la gloire.





Gar (Donjon infini)


Gar vous demande de récupérer des objets particuliers à différents niveaux de l'Ombre de la crypte. Comme Valeria, il ne sera pas présent avant la fin de l'aventure.



Détail des quêtes



Attention cette section dévoile une partie de l'histoire du jeu !

Les récompenses chiffrées (XP, Or et Renommée) ont été relevées au niveau "Facile". Elles sont moins importantes si vous avez choisi un niveau plus élevé.

Syl



Quêtes de Syl
Nom de la quêteDescriptionXPOrRen.
Aidez BrinkSyl vous payera pour trouver et protéger son compagnon Brink. Vous devriez le trouver dans la mine d'Ambre000
Pour soigner la maladieTrouvez la bibliothèque du Contremaître. Syl pense qu'elle peut contenir des informations capables de soigner la corruption de l'Ambre, qui infecte votre corps.3300165
Les ruines EsthériennesRetrouvez les trois glyphes de destination en empruntant les portes runiques. Avec les glyphes, Syl sera en mesure d'ouvrir le dernier portail runique.8000300
Le dernier portailSyl a ouvert le portail pour que vous puissiez poursuivre la recherche de la Forge d'Ambre. Elle permettra de trouver un remède à l'infection que vous avez reçu en essayant de sauver Brink.000
Tremblement dans les profondeursTorchlight et sa montagne sont victimes d'étranges tremblements de terre. Syl vous a demandé d'en trouver l'origine avant que la ville ne s'effondre.000
A travers le feu et la fureurVous devez traverser la prison de lave pour arriver à la Forge d'Ambre. Battez les gobelins et accédez à la forteresse des nains.000
La Forge d'AmbreCherchez la Forge d'Ambre dans la Forteresse des nains pour soigner votre infection.175005250
A la rescousse de SylAlric a capturé Syl. Descendez et sauvez-la.000
La défaite d'AlricPoursuivez Alric à l'intérieur du palais.000
Affrontez AlricAffrontez Alric et empêchez que le fléau de l'Ambre détruise Torchlight.000


Vasman



Quêtes de Vasman
Nom de la quêteDescriptionXPOrRen.
L'Ambre brillantVasman vous a demandé de trouver un morceau d'Ambre brillant dans la mine.240096360
Ambre d'une autre couleurVasman vous a demandé de trouver un morceau d'Ambre nacré dans la nécropole.3000105450
Les profondeurs coloréesVasman vous a demandé de trouver un morceau d'Ambre coloré dans un endroit rempli d'eau.4400126660
Les cavernes primitivesVasman vous a demandé de trouver un morceau d'Ambre primitif dans un lieu rempli d'énergie élémentaire.5600144840
La prison sauvageVasman vous a demandé de trouver un morceau d'Ambre sauvage dans un endroit rempli de roches en fusion.6600159990
La force de l'AmbreVasman vous a demandé de trouver un morceau d'Ambre tenace dans les ruines naines.76001741140
L'Ambre le plus profondVasman vous a demandé de trouver un morceau d'Ambre sanguin(e) près de la source de corruption.86001891290


Trill-bot 4000



Mis à part pour sa première quête le nom des boss suivants sont aléatoires.

Quêtes de Trill-bot 4000
Nom de la quêteDescriptionXPOrRen.
En guerre contre VarkaseerTrill vous demande d'éliminer Varkaseer au troisième étage de la mine.26060390
Pour la gloireTrill veut que vous combattiez Nom du boss à l'étage 5 pour qu'il puisse composer une chanson sur la bataille.138258202
Pour la gloireTrill veut que vous combattiez Nom du boss à l'étage 6 pour qu'il puisse composer une chanson sur la bataille.178165263
Pour la gloireTrill veut que vous combattiez Nom du boss à l'étage 7 pour qu'il puisse composer une chanson sur la bataille.250367323
Pour la gloireTrill veut que vous combattiez Nom du boss à l'étage 10 pour qu'il puisse composer une chanson sur la bataille.211072359
Pour la gloireTrill veut que vous combattiez Nom du boss à l'étage 11 pour qu'il puisse composer une chanson sur la bataille.271674359
Pour la gloireTrill veut que vous combattiez Nom du boss à l'étage 12 pour qu'il puisse composer une chanson sur la bataille.280876454
Pour la gloireTrill veut que vous combattiez Nom du boss à l'étage 13 pour qu'il puisse composer une chanson sur la bataille.270678474
Pour la gloireTrill veut que vous combattiez Nom du boss à l'étage 17 pour qu'il puisse composer une chanson sur la bataille.312385442
Pour la gloireTrill veut que vous combattiez Nom du boss à l'étage 19 pour qu'il puisse composer une chanson sur la bataille.387489472
Pour la gloireTrill veut que vous combattiez Nom du boss à l'étage 21 pour qu'il puisse composer une chanson sur la bataille.405392553
Pour la gloireTrill veut que vous combattiez Nom du boss à l'étage 22 pour qu'il puisse composer une chanson sur la bataille.371394549
Pour la gloireTrill veut que vous combattiez Nom du boss à l'étage 23 pour qu'il puisse composer une chanson sur la bataille.475296587
Pour la gloireTrill veut que vous combattiez Nom du boss à l'étage 25 pour qu'il puisse composer une chanson sur la bataille.493799662
Pour la gloireTrill veut que vous combattiez Nom du boss à l'étage 26 pour qu'il puisse composer une chanson sur la bataille.4293101652
Pour la gloireTrill veut que vous combattiez Nom du boss à l'étage 28 pour qu'il puisse composer une chanson sur la bataille.4032105777
Pour la gloireTrill veut que vous combattiez Nom du boss à l'étage 30 pour qu'il puisse composer une chanson sur la bataille.5277108819
Pour la gloireTrill veut que vous combattiez Nom du boss à l'étage 32 pour qu'il puisse composer une chanson sur la bataille.5203112696
Pour la gloireTrill veut que vous combattiez Nom du boss à l'étage 33 pour qu'il puisse composer une chanson sur la bataille.4837114809


Hatch



Quêtes de Hatch
Nom de la quêteDescriptionXPOrRen.
A travers la trappeHatch a ouvert un portail en ville, il souhaite que vous l'empruntiez et que vous en rameniez un trésor.69081720
A travers le portailHatch a ouvert un portail en ville, il souhaite que vous le traversiez et que vous en rameniez Gargouille sculptée d'onyx de l'autre coté.263977394


Valeria



Les noms des boss sont aléatoires.

Quêtes de Valeria
Nom de la quêteDescriptionXPOrRen.
Les Champions d'AmbreValeria veut que vous éliminiez le Champion de la corruption Nom du boss à l'étage 1.5732127703


Gar



Les noms des boss et des objets magiques sont aléatoires.

Quêtes de Gar
Nom de la quêteDescriptionXPOrRen.
GarGar semble vous demander de tuer Nom du boss à l'étage 1 et de lui ramener le Objet magique .5423129961


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